大当り確率 |
通常時 |
1/319.7 |
確変時 |
1/76.7 |
賞球数 |
賞球数 |
4 & 1 & 5 & 15 & 15 |
ラウンド・カウント |
ラウンド |
2R or 3R or 6R or 10R |
カウント |
10カウント |
大当り出玉 |
ラウンド |
出玉 |
10ラウンド |
約1400個 |
6ラウンド |
約840個 |
3ラウンド |
約420個 |
2ラウンド |
約100個 |
※2Rは短開放となる。(開放時間は1Rにつき2.4秒)
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
劇場霊BONUS |
通常時の3 or 7図柄揃いで突入する4R確変大当り 終了後は『劇RUSH』へ突入 |
IZUMI VICTORY BONUS |
劇RUSH中の10R確変大当り 終了後は『劇RUSH』へ突入 |
捕獲RUSH |
劇RUSH中の3R or 6R確変大当り 終了後は『劇RUSH』へ突入 |
ESCAPE BONUS エリザベートBONUS |
通常時の3 or 7図柄揃い以外で突入する4R確変 or 通常大当り ラウンド中の演出成功で確変、失敗で時短となる。 |
大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
劇RUSH(確変) |
電サポ次回まで |
確変大当り後に主に突入するモード。 劇RUSH中は高確率で小当り抽選が行われ、小当りの賞球で出玉が増え続ける。
確変継続率は約57%。 |
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CHANCE TIME(確変 or 通常) |
電サポ100回 or 次回まで |
通常大当り後に主に突入するモード。 劇RUSHから突入した場合は内部的に確変の場合がある。 確変だった場合は電サポ100回消化後に劇RUSHへ突入する。
時短100回での引き戻し期待度は約26.9%。 |
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※HAZUSE調べによるものです。