CR世界でいちばん強くなりたい!FPM
導入開始日:2017年4月3日

CR世界でいちばん強くなりたい!FPW
(C)ESE/世界でいちばん強くなりたい!製作委員会
(C)FUJISHOJI

基本スペック

ゲームフロー

試行回数別初当り期待度

大当り図柄

大当り確率
通常時 1/319.6
確変時 1/39.9

賞球数
賞球数 4 & 1 & 5 & 6
13(上アタッカー) & 14(下アタッカー)

ラウンド・カウント
ラウンド 2R or 4R or 6R
9R or 10R or 16R
カウント 9カウント
※9Rは実質8R出玉となる。
※10R、16Rは実質8R出玉となる場合あり。
※2Rは実質出玉なしとなる。

大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約1870個
10ラウンド 約1170個
実質8ラウンド
(下アタッカー)
約940個
実質8ラウンド
(上アタッカー)
約860個
6ラウンド 約700個
4ラウンド 約470個

大当り詳細

大当り中は右打ちで消化。

世界で一番強くなりたいボーナス 通常時の実質8R確変時もしくは確変中のバトル勝利時に突入するボーナス。
終了後は確変「超悶絶RUSH」へ移行。
チャレンジボーナス 通常時の実質8R確変 or 8R通常大当り。
大当り中の演出成功で確変「超悶絶RUSH」突入。
失敗した場合、時短「悶絶RUSH」へ移行。

確率変動
確変確率 65%
(次回まで)

初当り1回あたりの平均獲得出玉
約3980個

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

超悶絶RUSH(確変)
電サポ次回まで
確変大当り終了後に突入する電サポモード。
超悶絶RUSH中の大当りは54%で16R出玉となる。

確変継続期待度は65%。

悶絶RUSH(通常)
電サポ100回
ヘソからの通常大当たり後に移行する時短モード。
時短引き戻し期待度は約27%。

さくらチャンス(確変 or 通常)
電サポ100回 or 次回まで
確変中の2R大当り後などに突入するモード。
確変だった場合、消化中に超悶絶RUSHへ昇格する。
※HAZUSE調べによるものです。



試行回数 期待度
100回転 26.90%
200回転 46.56%
300回転 60.93%
400回転 71.44%
500回転 79.12%
600回転 84.74%
700回転 88.84%
800回転 91.84%
900回転 94.04%
1000回転 95.64%

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