CR烈火の炎2 319ver.
導入開始日:2016年6月13日

CR烈火の炎2 219ver.
CR烈火の炎2 99.9ver.
(C)安西信行/小学館
(C)HEIWA

基本スペック

ゲームフロー

大当り図柄

大当り確率
通常時 1/319.7
確変時 1/95.8

賞球数
賞球数 3 & 1 & 4 & 15

ラウンド・カウント
ラウンド 3R or 13R or 14R or 16R
カウント 10カウント
※13R、14Rは実質12R or 6R出玉となる。
 
大当り出玉
ラウンド 出玉
16ラウンド 約2460個
12ラウンド 約1680個
8ラウンド 約840個
5ラウンド 約420個

大当り詳細

大当り中・電サポ中は右打ちで消化。

スーパーバーニングボーナス 16R確変大当り。
終了後、確変「激闘RUSH」突入。
ボーナス 3R確変大当り。
終了後、確変「激闘RUSH」突入。
チャレンジボーナス
or
十二支ボーナス
12R or 6R大当り。
ラウンド中の演出成功でVラウンド獲得。
V入賞成功で、確変「激闘RUSH」突入。
演出失敗時は、時短「激闘CHANCE」へ突入。

確率変動
確変突入率 60%
(100回まで)
電サポ継続率 約65%

電サポ・時短

電サポ・時短作動中は右打ちで消化。

激闘RUSH
ST100回
大当たり後の一部で移行する確変100回、電サポ100回のモード。
ST中の16R大当り中は、プラス入賞装置である「バーニングユニット」が作動する。

ST継続期待度は約65%。

激闘CHANCE
時短50回
大当たり後の一部で移行する時短モード。

時短引き戻し期待度は約14.5%。
※HAZUSE調べによるものです。



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